این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : Packt Publishing; 3rd ed. edition (September 30, 2020)
- Language : English
- Paperback : 676 pages
- ISBN-10 : 1800203381
- ISBN-13 : 978-1800203389
جلد سخت رنگی_کتاب Unity 2020 By Example: A project-based guide to building 2D, 3D, augmented reality, and virtual reality games from scratch, 3rd Edition
Learn Unity game development with C# through a series of practical projects ranging from building a simple 2D game to adding AR/VR experiences and machine learning capabilities in a simple yet effective way
Key Features
- Gain a high-level overview of the Unity game engine while building your own games portfolio
- Discover best practices for implementing game animation, game physics, shaders, and effects
- Create fully featured apps, including Space shooter and a 2D adventure game, and develop AR/VR experiences and Game AI agents
Book Description
The Unity game engine, used by millions of developers around the world, is popular thanks to its features that enable you to create games and 3D apps for desktop and mobile platforms in no time. With Unity 2020, this state-of-the-art game engine introduces enhancements in Unity tooling, editor, and workflow, among many other additions.
The third edition of this Unity book is updated to the new features in Unity 2020 and modern game development practices. Once you've quickly got to grips with the fundamentals of Unity game development, you'll create a collection, a twin-stick shooter, and a 2D adventure game. You'll then explore advanced topics such as machine learning, virtual reality, and augmented reality by building complete projects using the latest game tool kit. As you implement concepts in practice, this book will ensure that you come away with a clear understanding of Unity game development.
By the end of the book, you'll have a firm foundation in Unity development using C#, which can be applied to other engines and programming languages. You'll also be able to create several real-world projects to add to your professional game development portfolio.
What you will learn
- Learn the fundamentals of game development, including GameObjects, components, and scenes
- Develop a variety of games in C# and explore the brand new sprite shaping tool for Unity 3D and 2D games
- Handle player controls and input functionality for your Unity games
- Implement AI techniques such as pathfinding, finite state machines, and machine learning using Unity ML-Agents
- Create virtual and augmented reality games using UnityVR and AR Foundation
- Explore the cutting-edge features of Unity 2020 and how they can be used to improve your games
Who this book is for
If you are a game developer or programmer new to Unity and want to get up and running with the game engine in a hands-on way, this book is for you. Unity developers looking to work on practical projects to explore new features in Unity 2020 will find this book useful. A basic understanding of C# programming is required.
Table of Contents
- Exploring the Fundamentals of Unity
- Creating a Collection Game
- Creating a Space Shooter
- Continuing the Space Shooter Game
- Creating a 2D Adventure Game
- Continuing the 2D Adventure
- Completing the 2D Adventure
- Creating Artificial Intelligence
- Continuing with Intelligent Enemies
- Evolving AI using ML-Agents
- Entering Virtual Reality
- Completing the VR Game
- Creating an Augmented Reality Game Using AR Foundation
- Completing the AR game with the Universal Render Pipeline
منابع کتاب جلد سخت رنگی_کتاب Unity 2020 By Example: A project-based guide to building 2D, 3D, augmented reality, and virtual reality games from scratch, 3rd Edition
آموزش ساخت بازی یونیتی با سی شارپ از طریق مجموعه ای از پروژه های عملی از ساخت یک بازی دو بعدی ساده تا افزودن تجربیات AR/VR و قابلیت های یادگیری ماشینی به روشی ساده و در عین حال موثر.
ویژگی های کلیدی
- در حین ساختن مجموعه بازی های خود، یک نمای کلی از موتور بازی Unity به دست آورید
- بهترین شیوه ها را برای اجرای انیمیشن بازی، فیزیک بازی، سایه زن ها و افکت ها کشف کنید
- ایجاد برنامههای کاملاً ویژه، از جمله تیراندازی فضایی و یک بازی ماجراجویی دو بعدی، و توسعه تجربیات AR/VR و عوامل هوش مصنوعی بازی
توضیحات کتاب
موتور بازی Unity، که توسط میلیونها توسعهدهنده در سراسر جهان استفاده میشود، به لطف ویژگیهایی که به شما امکان میدهد بازیها و برنامههای سه بعدی را برای پلتفرمهای دسکتاپ و موبایل در کمترین زمان ایجاد کنید، محبوب است. با Unity 2020، این موتور بازی پیشرفته پیشرفت هایی را در ابزار Unity، ویرایشگر و گردش کار و بسیاری از موارد اضافه شده دیگر ارائه می کند.
نسخه سوم این کتاب یونیتی به ویژگی های جدید یونیتی 2020 و شیوه های مدرن توسعه بازی به روز شده است. هنگامی که به سرعت با اصول توسعه بازی یونیتی آشنا شدید، یک مجموعه، یک تیرانداز دوقلو و یک بازی ماجراجویی دوبعدی ایجاد خواهید کرد. سپس با ساختن پروژههای کامل با استفاده از جدیدترین کیت ابزار بازی، موضوعات پیشرفتهای مانند یادگیری ماشین، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را کشف خواهید کرد. همانطور که مفاهیم را در عمل پیادهسازی میکنید، این کتاب به شما اطمینان میدهد که درک واضحی از توسعه بازی Unity خواهید داشت.
در پایان کتاب، شما یک پایه محکم در توسعه یونیتی با استفاده از سی شارپ خواهید داشت، که می تواند برای موتورها و زبان های برنامه نویسی دیگر اعمال شود. همچنین می توانید چندین پروژه در دنیای واقعی ایجاد کنید تا به سبد بازی های حرفه ای خود اضافه کنید.
آنچه خواهید آموخت
- اصول توسعه بازی از جمله GameObjects، کامپوننت ها و صحنه ها را بیاموزید
- انواع بازیها را در سی شارپ توسعه دهید و ابزار جدید شکلدهی sprite را برای بازیهای Unity 3D و 2D کشف کنید.
- کنترلهای پخش کننده و عملکرد ورودی را برای بازیهای Unity خود کنترل کنید
- پیاده سازی تکنیک های هوش مصنوعی مانند مسیریابی، ماشین های حالت محدود و یادگیری ماشینی با استفاده از Unity ML-Agents
- با استفاده از UnityVR و AR Foundation بازی های واقعیت مجازی و افزوده ایجاد کنید
- ویژگی های پیشرفته Unity 2020 و نحوه استفاده از آنها برای بهبود بازی های خود را کاوش کنید
این کتاب برای چه کسی است
اگر یک توسعهدهنده بازی یا برنامهنویسی هستید که به تازگی وارد یونیتی شدهاید و میخواهید با موتور بازی به صورت عملی راه بیفتید، این کتاب برای شما مناسب است. توسعه دهندگان Unity که به دنبال کار بر روی پروژه های عملی برای کشف ویژگی های جدید در Unity 2020 هستند، این کتاب را مفید خواهند یافت. درک اولیه از برنامه نویسی سی شارپ مورد نیاز است.
فهرست مطالب
- کاوش در مبانی وحدت
- ایجاد یک بازی مجموعه
- ایجاد یک تیرانداز فضایی
- ادامه بازی تیرانداز فضایی
- ایجاد یک بازی ماجراجویی دو بعدی
- ادامه ماجراجویی دو بعدی
- تکمیل ماجراجویی 2 بعدی
- ایجاد هوش مصنوعی
- ادامه با دشمنان هوشمند
- تکامل هوش مصنوعی با استفاده از ML-Agents
- ورود به واقعیت مجازی
- تکمیل بازی VR
- ایجاد یک بازی واقعیت افزوده با استفاده از AR Foundation
- تکمیل بازی AR با Universal Render Pipeline
ارسال نظر درباره جلد سخت رنگی_کتاب Unity 2020 By Example: A project-based guide to building 2D, 3D, augmented reality, and virtual reality games from scratch, 3rd Edition